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Area 120 Game Builder Download - como baixar e usar o Area 120 Game Builder, um software de criação



Area 120 Game Builder: uma maneira fácil e gratuita de criar jogos 3D




Você já sonhou em fazer seus próprios videogames, mas não sabia por onde começar? Você quer criar jogos 3D com seus amigos, sem ter que aprender a codificar? Em caso afirmativo, você pode querer verificar o Area 120 Game Builder, uma ferramenta de criação de jogos gratuita e fácil de usar desenvolvida pela equipe de projeto experimental do Google.




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O que é o Construtor de Jogos da Área 120?




Uma breve introdução à ferramenta de criação de jogos desenvolvida pela equipe de projeto experimental do Google




A Area 120 é a oficina do Google para projetos experimentais, onde as equipes podem trabalhar em ideias inovadoras que podem se tornar o próximo grande sucesso. Um dos projetos que saiu do Area 120 é o Game Builder, um protótipo que visa fazer a construção de um jogo parecer um jogo.


O Game Builder é uma plataforma gratuita que permite criar jogos 3D em um mundo virtual com seus amigos, usando um sistema de programação visual baseado em cartões de arrastar e soltar. Você não precisa de nenhuma habilidade ou experiência em codificação para usar o Game Builder, mas se quiser ficar mais avançado, também pode criar seus próprios cartões com JavaScript.


As principais características e benefícios de usar o Game Builder




Construído para jogadores: faça com que construir um jogo seja como jogar um jogo




O Game Builder foi projetado para todos os níveis de habilidade, desde jogadores prontos para criar seu primeiro jogo até designers que procuram uma maneira mais rápida de realizar suas ideias. Se você construiu um forte ou cavou uma mina em um jogo, já sabe como construir um nível 3D no Game Builder. Você pode arrastar e soltar personagens e cenários em uma caixa de areia vazia para construir seu mundo e, em seguida, usar comandos predefinidos para combinar como as coisas interagem.


Multijogador sempre ativo: colabore e jogue com amigos em tempo real




O Game Builder não é apenas uma ferramenta de criação de jogos, mas também um jogo em si. Você pode entrar em um mundo virtual com seus amigos e construir ou jogar juntos em tempo real.Você também pode compartilhar suas criações e navegar pelos jogos feitos por outras pessoas. Você pode até mesmo ter amigos jogando o jogo enquanto você trabalha nele.


Nenhum código necessário: use o sistema de programação visual baseado em cartão para dar vida aos seus jogos




O Game Builder usa um sistema de programação visual baseado em cartões que não requer nenhuma codificação. Você pode arrastar e soltar cartões para "responder" a perguntas, como "Como faço para me mover?" ou "O que acontece quando eu toco isso?" Você pode fazer plataformas móveis, placares, poções de cura, carros capazes e muito mais. Você também pode personalizar as cartas com diferentes cores, sons e efeitos.


JavaScript em tempo real: construa suas próprias cartas e crie scripts para quase tudo no jogo




Se você quiser ir além dos cartões fornecidos pelo Game Builder, também pode criar seus próprios cartões com JavaScript. Você pode escrever quase tudo no jogo, desde o movimento da câmera até o comportamento dos inimigos. Você também pode usar o editor de código integrado para escrever e depurar seu código em tempo real.


Milhares de modelos 3D: encontre e use modelos 3D do Google Poly em seu jogo




O Game Builder vem com uma biblioteca de milhares de modelos 3D que você pode usar em seu jogo, de animais e plantas a veículos e edifícios. Você também pode pesquisar e importar modelos 3D do Google Poly, uma plataforma onde qualquer pessoa pode navegar, compartilhar e remixar ativos 3D. Você pode dimensionar, girar e animar os modelos em seu jogo como desejar.


Como baixar e usar o Area 120 Game Builder?




As etapas para baixar o jogo do Steam para PC e Mac




O Area 120 Game Builder está disponível gratuitamente no Steam, uma plataforma de distribuição digital para jogos para PC e Mac. Para baixar e usar o Game Builder, você precisa seguir estas etapas:



  • Crie uma conta Steam ou faça login na conta existente.



  • Vá para a página Game Builder no Steam e clique no botão "Play Game".



  • O Steam baixará e instalará o Game Builder no seu computador.



  • Inicie o Game Builder da sua biblioteca Steam e comece a criar ou jogar.



O tutorial básico e dicas para começar a criar seus próprios jogos




Como criar um novo jogo e escolher um modelo




Ao iniciar o Game Builder, você verá um menu com três opções: Criar, Jogar e Aprender. Para criar um novo jogo, clique no botão Criar. Você verá uma lista de modelos que pode usar como ponto de partida para o seu jogo. Você pode escolher entre diferentes gêneros, como jogo de plataforma, atirador, corrida ou sandbox. Você também pode começar com um modelo vazio se quiser criar tudo do zero.


Como adicionar e editar personagens, cenários e objetos em seu jogo




Depois de escolher um modelo, você entrará no mundo do jogo, onde poderá adicionar e editar personagens, cenários e objetos. Você pode usar o mouse e o teclado para se mover pelo mundo e interagir com ele. Você também pode alternar entre as visualizações em primeira e terceira pessoa pressionando a tecla Tab.


Para adicionar personagens, cenários ou objetos ao seu jogo, você precisa abrir o inventário pressionando a tecla I. Você verá uma lista de categorias, como Personagens, Cenário, Objetos, Cartões, Sons, Efeitos e Poli. Você pode navegar pelos itens em cada categoria e arrastá-los e soltá-los no mundo. Você também pode pesquisar itens digitando seus nomes na caixa de pesquisa.


Para editar personagens, cenários ou objetos em seu jogo, você precisa selecioná-los clicando sobre eles. Você verá um painel com várias opções para modificar suas propriedades, como posição, rotação, escala, cor, nome, tag e script. Você também pode usar as alças para mover, girar e dimensionar os itens do mundo. Você também pode excluir itens pressionando a tecla Delete.


Como usar as cartas para programar a lógica e as interações do seu jogo




Para programar a lógica e as interações do seu jogo, você precisa usar cartas. Os cartões são blocos visuais que representam comandos, eventos, variáveis e funções. Você pode encontrar cartas no inventário na categoria Cartas.Você pode arrastar e soltar cartões em personagens, cenários ou objetos para anexá-los. Você também pode conectar cartões com fios para criar uma lógica complexa.


Existem diversos tipos de cartões, como:



  • Cartas de ação: essas cartas executam ações, como mover, pular, atirar ou reproduzir sons.



  • Cartas de evento: essas cartas acionam ações quando algo acontece, como quando um personagem toca em algo, quando uma tecla é pressionada ou quando o tempo se esgota.



  • Cartões variáveis: esses cartões armazenam valores, como números, strings, booleanos ou listas.



  • Cartões de função: esses cartões realizam cálculos ou operações em valores, como adição, subtração, multiplicação ou comparação.



Você também pode criar seus próprios cartões personalizados com JavaScript clicando no botão + no inventário. Você pode escrever seu código no editor de código e testá-lo no jogo.


Como testar, compartilhar e jogar seu jogo com outras pessoas




Para testar seu jogo, você pode pressionar o botão Jogar no canto superior direito da tela. Você entrará no modo de jogo, onde poderá jogar como jogador. Você também pode convidar seus amigos para acompanhá-lo clicando no botão Convidar e enviando um link para eles. Você pode conversar com seus amigos pressionando a tecla Enter e digitando sua mensagem.


Para compartilhar seu jogo com outras pessoas, você pode publicá-lo no Steam clicando no botão Publicar no canto superior direito da tela. Você precisará preencher algumas informações sobre seu jogo, como título, descrição, tags e thumbnail. Você também pode escolher se deseja tornar seu jogo público ou privado. Depois de publicar seu jogo, ele aparecerá no Steam Workshop, onde outros usuários poderão encontrá-lo e jogá-lo.


Quais são algumas alternativas para o Area 120 Game Builder?




Uma comparação de algumas outras ferramentas e plataformas populares de criação de jogos




O Area 120 Game Builder não é a única ferramenta ou plataforma de criação de jogos disponível. Existem muitas outras opções que você pode experimentar se quiser criar seus próprios jogos. Aqui estão alguns deles:


Roblox: uma plataforma de jogos on-line massivamente multiplayer que permite criar e jogar jogos com milhões de usuários




Roblox é uma das plataformas de jogos mais populares do mundo, com mais de 200 milhões de usuários ativos mensais. Roblox permite que você crie e jogue com outros usuários em uma variedade de gêneros, como aventura, RPG, simulação e muito mais. Você pode usar o Roblox Studio, um software gratuito que permite projetar e codificar jogos usando uma linguagem de programação visual baseada em blocos chamada Lua. Você também pode monetizar seus jogos vendendo itens ou acesso premium. Roblox está disponível para PC, Mac, iOS, Android e Xbox One. Você pode aprender mais sobre o Roblox em [


Scratch: uma linguagem de programação visual baseada em blocos e uma comunidade online que permite criar histórias, jogos e animações interativas




Scratch é uma linguagem de programação gratuita e fácil de usar e uma comunidade online que permite criar histórias, jogos e animações interativas. O Scratch foi desenvolvido para crianças e iniciantes que desejam aprender os fundamentos da codificação e expressar sua criatividade. Você pode usar o Scratch para arrastar e soltar blocos que representam comandos, eventos, loops, variáveis e muito mais. Você também pode adicionar sons, imagens e texto aos seus projetos. O Scratch está disponível para PC, Mac, Linux e Chrome OS. Você pode aprender mais sobre o Scratch em [


Unity: um mecanismo de jogo multiplataforma que permite criar jogos 2D e 3D com gráficos, física e áudio avançados




O Unity é um mecanismo de jogo poderoso e profissional que permite criar jogos 2D e 3D com gráficos, física e áudio avançados. O Unity é usado por muitos desenvolvedores e estúdios de jogos em todo o mundo, de indie a AAA. Você pode usar o Unity para codificar jogos usando C#, uma linguagem de programação popular. Você também pode usar a ferramenta de script visual do Unity chamada Bolt para criar lógica sem codificação. O Unity oferece suporte a muitas plataformas, como PC, Mac, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e muito mais.O Unity é gratuito para uso pessoal, mas requer uma assinatura para uso comercial. Você pode aprender mais sobre o Unity em [


Conclusão




O Area 120 Game Builder é uma maneira fácil e gratuita de criar jogos 3D com seus amigos, sem ter que codificar. Você pode usar o Game Builder para arrastar e soltar personagens e cenários em um mundo virtual e, em seguida, usar cartas para programar a lógica e as interações em seu jogo. Você também pode criar seus próprios cartões com JavaScript se quiser ficar mais avançado. Você pode compartilhar seus jogos no Steam e jogá-los com outros usuários em tempo real.


Se você estiver interessado em criar seus próprios jogos, experimente o Game Builder. Você pode baixá-lo do Steam para PC e Mac em [ Você também pode conferir algumas outras ferramentas e plataformas de criação de jogos, como Roblox, Scratch e Unity.


perguntas frequentes




P: O Area 120 Game Builder ainda está em desenvolvimento?




R: Sim, o Game Builder ainda está em desenvolvimento e pode ter bugs ou problemas. Os desenvolvedores estão constantemente trabalhando para melhorar o jogo e adicionar novos recursos. Você pode acompanhar as atualizações e fornecer feedback na página do Steam ou no site oficial em [


P: Posso monetizar meus jogos feitos com o Area 120 Game Builder?




R: Não, você não pode monetizar seus jogos feitos com o Game Builder. O Game Builder é destinado apenas para uso pessoal e não para fins comerciais. Você pode compartilhar seus jogos gratuitamente no Steam Workshop.


P: Posso exportar meus jogos feitos com o Area 120 Game Builder?




R: Não, você não pode exportar seus jogos feitos com o Game Builder. O Game Builder é uma plataforma proprietária que funciona apenas no Steam. Você não pode exportar seus jogos para outras plataformas ou formatos.


P: Posso importar meus próprios modelos 3D para o Area 120 Game Builder?




R: Sim, você pode importar seus próprios modelos 3D para o Game Builder. Você pode usar qualquer software de modelagem 3D para criar seus próprios modelos e, em seguida, enviá-los para o Google Poly em [ pode pesquisar e importar seus modelos do Poly para o Game Builder.


P: Posso aprender a programar com o Area 120 Game Builder?




R: Sim, você pode aprender a programar com o Game Builder. O Game Builder usa JavaScript como linguagem de script, que é uma das linguagens de programação mais populares e amplamente utilizadas no mundo. Você pode usar o editor de código no Game Builder para escrever e depurar seu código em tempo real. Você também pode encontrar tutoriais e recursos sobre como codificar com JavaScript online. 0517a86e26


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